第一章 情趣店的宣传(2/4)
纯内媚?
孩显示不是我想的那样,她脸上羞怯的表
更甚了,美玉般的鼻
渗出了几点细汗。她红着脸望着我,清脆的嗓音响起:“先生你好,我是《幻世》游戏的宣传
员,这是公司的传单,请您过目并衷心希望你来玩我们游戏!”
到最后,孩眼中的光芒真挚又热烈,恍惚间令我感觉回到大学里被学妹们表白的
子。
须臾间,孩兴奋的离开了,出门时还给我了我回眸一笑,又酥麻了许久。
当我回过神来,手上已经多了一张纸质宣传单和一个致小巧的游戏登录芯片。苦笑的看着虚拟屏幕显示消费了一大笔钱,没想到终
掏别
袋的
反被小姑娘给忽悠了。
事已至此,钱货两清,我也只有认了。认真看着手上的宣传单,并没有什么实质内容,只有一句号实在引
目。
“美梦成真!”
“hvr yu r u ur!”
现在唯一的两种语言号,能让现在缺乏做梦环境的
类感觉血
沸腾。
或许放在半个世纪前是件匪夷所思的事,可在现今纸质品显得贵重的时候,能发的起纸质传单的公司就值得重视。
将芯片装殖
电脑里,提示我明天10点才正式开放,我又回想起了这个游戏铺天盖地的新闻。
眼看着类在朝着“丧文明”发展,世界各大科技公司突然掀起了“虚拟意识幻境游戏”这个概念,随之而来就是各公司推出的标志游戏,分割着市场。
这种游戏以眼下的科技不是难题,早期没有受到重视,只是能让身临其境各大景观,让老年
意识里养养花钓钓鱼。
可现在在顶尖公司倡导者却席卷全球。经过一个月的竞争厮杀,前不久公布的玩家信息却令全球惊愕,我国一个二流的科技公司旗下的游戏反而呈现一步登天之势。
尽管它没有大公司的出色真,却以自己唯一而又无二的优点令所有
着迷。
这便是——创造!
它并不够完美,甚至还没测试完善便跟风的运行,它在其它游戏面前就像名画后的雪白墙壁。
然而正是这块广大的墙壁给了任何绘画的机会!每一个玩家都可以发挥自己的创造力,遵循游戏规律创造任何东西!
就像它宣传的那样“美梦成真”!
在这个不会做梦的年代,《幻世》给了所有做梦的能力!
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